Juegos De Fogata Para Estudiantes De Secundaria

Una reunión familiar o una reunión de la escuela secundaria alrededor de una fogata puede ser divertida para los niños mayores. Si bien es posible que muchos adolescentes no admitan que disfrutan de un juego emocionante alrededor de una fogata, es posible que se sorprenda al ver que la mayoría de los adolescentes se involucran y se divierten. Los juegos de fogata ayudan a mantener el interés de la fiesta y aseguran que aquellos que se esconden en las sombras tengan la oportunidad de interactuar con todos.
Teléfono
Juega el clásico juego de teléfono. Es posible que el juego del teléfono no esté en la parte superior de la lista de juegos de fogata de todos los estudiantes de secundaria, pero es una forma divertida de interactuar con las personas que están a tu lado. La palabra o frase original nunca parece traducirse del todo correctamente alrededor de la fogata. Un adolescente puede comenzar a susurrar eligiendo a alguien especial para que le diga una palabra o una frase en voz baja. Las palabras se pueden susurrar alrededor del círculo de la fogata. La última persona en escuchar la frase dice lo que cree que escuchó y averigua si es la misma que la palabra o frase original.
Verdad o mentira
Prueba Verdad o Reto jugando True Truth or Lie. Cuando se le hace una pregunta a un adolescente, no se le da la oportunidad de elegir "desafío", pero puede responder con la verdad o inventar una respuesta falsa para tratar de que sea lo más cierta posible. Otros escuderos alrededor de la fogata pueden adivinar si la respuesta dada es verdadera o falsa. El adolescente que respondió la pregunta hizo saber a todos si era verdad o una mentira inventada.
Palabra de silencio
Los adolescentes alrededor de la fogata pueden dividirse en grupos de tres o cuatro amigos para jugar rompecabezas de palabras en silencio. Los equipos se turnan para actuar en silencio la palabra seleccionada, deteniéndose cuando el otro equipo adivina correctamente. Los puntos se pueden mantener marcando el suelo. Después de que cada equipo haya tenido la oportunidad de representar una palabra, vea qué equipo tiene la puntuación más alta.
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